首先说明一下, 设计模式不局限于语言之间, 思想一致, 都是为了更好的解决软件设计中的问题, 博主这里使用PHP做示例, 其他语言中如果设计方式有不一样的会进行说明的。

说明

单例模式是设计模式中非常常用的一种设计方案, 顾名思义就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,不能重复实例,只能它自己实例化,而且向整个系统提供这个实例。
一个类只被实例化一次,当其他人对其再次实例化时,返回第一次实例化的对象,可以避免大量的new操作,减少资源的消耗,典型应用于数据库类的实例化。

一般就是三私一公

  • 构造函数私有化
  • 克隆函数私有化
  • 私有存放实例的成员属性
  • 公有获取实例的函数 并且设为静态方法

示例

/*** Created by 憧憬.*/class Singleton
{//私有属性,用于保存实例private static $instance;//构造方法私有化,防止外部创建实例private function __construct(){}//公有属性,用于测试public $name;/*** 公有方法,用于获取实例* @return Singleton* @author: 憧憬*/public static function getInstance(){//判断实例有无创建,没有的话创建实例并返回,有的话直接返回if(!(self::$instance instanceof self)){self::$instance = new self();}return self::$instance;}//克隆方法私有化,防止复制实例private function __clone(){}
}$instance = Singleton::getInstance();$instance->name = '这是实例化的第一个对象, 然后给他设置属性值';$newInstance = Singleton::getInstance();$newInstance->name = '新对象进行修改';echo $newInstance->name; // 新对象进行修改echo $instance->name; // 新对象进行修改

java童鞋注意

java是多线程, 以上例子在java设计里面是非线程安全的, 可以为根据业务, 使用频率上不同锁, 具体请百度, 这里不做多赘述, 重点在于思想。

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